Unity ゲーム開発

【Unity開発】ボスありブロック崩しゲーム~開発ゲーム紹介~

フリーランスでソフトウェアエンジニア・ゲームクリエイター・シナリオライターをやっております『ユウイチ』と申します。

今回はUnityで作成したブロック崩しゲームを紹介したいと思います。

オリジナルの仕様で、かなり難しい(というか理不尽^^;)な仕様になってしまいましたが、インストール不要で遊べますので、お暇な時に是非遊んでみてください!

ボスありブロック崩しゲーム

今回作成しましたブロック崩しゲームですが、ボスを作ってみました。ボスといっても爆弾をイメージした、ただの黒い球です^^;

前半は普通のブロック崩し、後半はボスを破壊するゲームになります。

ルール説明

前半

画面のどこかを触るとゲームスタートとなります。バーは画面を指で左右にスワイプすると追従します。

基本的なルールは普通のブロック崩しと同じですが、バーに当たる度にボールが速くなる仕様にしております。一定の速度までいくとそれ以上速くはなりません。また、難しくなってますので、3回下に落としても良い仕様にしております。

画面上表示の仕様は以下になります。

 

Score点数です。一度で(バーに当てず)たくさんのブロックを崩すほど高得点になります。
Missボールを下に落とした回数です。これが3になるとゲームオーバーになります。
Damage後半、ボスの時用の表示です。ボスが途中から動き出すのですが、ボスに当たってしまうとバーが小さくなり、この数字が1加算されます。3回当たるとバーが消えてしまい、ゲームオーバーとなります。

後半(ボス戦)

全てのブロックを崩すとボスが登場します。

ボスが登場するタイミングは、全てのブロックを崩し、かつ、ボールが画面半分よりも下の位置にきたときとなります。

追加された画面表示の仕様は以下となります。

Bomb_HPボスの体力です。30ですので、30回当てるとクリアとなります。

最初は止まってますので、どんどん当ててください。

Bomb_HPが10以下になるとボスが動き出します。

 

動き出したボスに当たらないように、かつ、自分のボールは下に落とさないようにしないといけません。

かなり難しい(というか理不尽^^;)です。妻は

こんなん一生クリアできるか!

と言ってましたが、クリアできる時もあります笑

僕は10回遊ぶと1回くらいクリアできるようになりました^^

遊んでみてください!

インストール不要でブラウザで遊べるようになっております。

電車で移動中にお時間あるなど、是非遊んでみてください。(以下のリンクから遊べます)

ボスありブロック崩しゲーム

以上となります。

今後も作成したゲームを紹介していきたいと思います。

最後まで読んでくださりありがとうございました。

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ユウイチ

40代のフリーランスエンジニア・シナリオライター。 20代前半から20年間エンジニアとしてキャリアを積みフリーランスへ転身。ソフトウェア開発とゲーム開発、シナリオ執筆をメインに、プログラミング講師・Webライターとしても活動。また、フリーランスになり見た目の重要性に今さら気づき、ヒゲ脱毛を実施中。

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